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第22回
神無一族の氾濫
担当 神無七郎

 今回の「氾濫」は、後半3題が「フェアリー駒使用+受方持駒制限」の小特集となっています。ルールの把握が大変かもしれませんが、頑張って解答をお寄せください。

 「受方持駒制限」は、神無一族内で小さなブームになっています。スッキリとした形で余詰を防ぐ事ができるだけではなく、残り駒全部を使用する通常の場合とは、かなり異なる手順が成立するからです。特にフェアリー駒と組み合わせた場合に、色々と興味深い成果が挙がっています。今回の出題は、ほんの小手調べに過ぎません。

〔駒の性能及びルールの説明〕

【騎(ナイト)】チェスの Knight。いわゆる八方桂。

(○が騎の利き)

【G(グラスホッパー)】フェアリーチェスの Grasshopper。
クイーン方向に駒(図の■印)を1つ飛び越え、その直後(図の○印)の位置に止まる。

(○がGの利き)

【背面】敵駒と背中合わせになったとき、互いに利きが入れ替わる。

【ばか自殺ステイルメイト】先後協力して最短手順で、攻方をステイルメイト(王手は掛かっていないが、指し手のない状態)にする。

【異王(歩/騎)】攻方王が歩の性能、受方玉が騎の性能になる。

【成禁】詰手順中駒を成る手があってはならない。

【打歩】打歩以外で詰ませる手を禁手とする。

〔出題作についてのコメント〕

@は三郎氏の本格パズル「狩シリーズ」の一局です。ただし前2題と異なり、最終手は突歩詰ではありません。

Aは背面ルールの手筋に慣れていないと難しいと思います。太郎氏自身の過去の作品が参考になるかもしれません。

Bは見た目よりも解き易い問題です。ただし歩王の上げ方で固定観念を持つと、てこずるかも知れません。

CDは同じルールですが、味はかなり異なります。
Cは繰返し手順の前後に簡単な序奏と収束が付いた、典型的な趣向作です。
Dは46歩を取らせるまでが勝負。変な方へ駒が動いていっても怖がらないで下さい。

  懸賞

▼ 締切12月末日。呈賞5名。解答は編集部または左記のアドレスへ
E-mail:k_7ro@abz.jp

▼ 評価点不要。短評歓迎。1題の正解でも呈賞の対象となるので、解けた分だけでも解答を送って下さい。

▼ ルールの詳細や例題などはOnsite Fairy Mate(http://www.abz.jp/~k_7ro)を参考にしてください。


@ 神無三郎「兎狩」 A 神無太郎
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B 神無六郎 C 神無七郎
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D 神無七郎  
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